From 6a18cc6940e5d9e7c645da1b45c4d06d397dae9b Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: blanca64963708 Date: Thu, 24 Jul 2025 22:00:27 +0000 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?Add=20'La=20Psicologia=20del=20Gioco=20d'Azzard?= =?UTF-8?q?o:=20Perch=C3=A9=20ci=20Piace=20Scommettere=3F'?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- ...rdo%3A-Perch%C3%A9-ci-Piace-Scommettere%3F.md | 16 ++++++++++++++++ 1 file changed, 16 insertions(+) create mode 100644 La-Psicologia-del-Gioco-d%27Azzardo%3A-Perch%C3%A9-ci-Piace-Scommettere%3F.md diff --git a/La-Psicologia-del-Gioco-d%27Azzardo%3A-Perch%C3%A9-ci-Piace-Scommettere%3F.md b/La-Psicologia-del-Gioco-d%27Azzardo%3A-Perch%C3%A9-ci-Piace-Scommettere%3F.md new file mode 100644 index 0000000..c5217cd --- /dev/null +++ b/La-Psicologia-del-Gioco-d%27Azzardo%3A-Perch%C3%A9-ci-Piace-Scommettere%3F.md @@ -0,0 +1,16 @@ +
Da sempre, l'essere umano è affascinato dalla scommessa e dal rischio. Cosa rende così forte questo richiamo? Perché rischiare può essere così seducente? La chiave è in un intreccio di reazioni chimiche nel cervello, emozioni e trappole mentali. Capire questi meccanismi aiuta a giocare in modo più informato e a riconoscere i potenziali rischi.
+ +Il Cervello in Modalità "Gioco": Dopamina e Ricompensa +
A livello cerebrale, la dopamina gioca un ruolo centrale, [casino](http://www.fisioterapiaemozionale.it/games/aviator/) regolando piacere e motivazione.
+
Il rilascio di dopamina non avviene tanto al momento della vincita, quanto nell'istante che la precede, quello dell'attesa. La suspense, [casino](http://www.fisioterapiaemozionale.it/casino/snai/) le vincite mancate per un soffio, casino ([http://www.fisioterapiaemozionale.it/](http://www.fisioterapiaemozionale.it/games/book-of-ra/)) gli effetti sonori e visivi: tutto contribuisce a stimolare il rilascio di dopamina. Questo processo chiarisce perché si possa provare piacere nel gioco anche in assenza di una vincita effettiva.
+ +I Bias Cognitivi: Le Trappole della Mente +
Oltre alla chimica, la nostra mente è soggetta a una serie di "errori di pensiero" o bias cognitivi che possono influenzare pesantemente il nostro comportamento di gioco.
+ +La Fallacia del Giocatore (Gambler's Fallacy): È l'errore di pensare che dopo una serie di esiti uguali, sia più probabile l'esito opposto. Esempio: "Alla roulette è uscito il rosso per 10 volte di fila, ora DEVE uscire il nero". In realtà, la probabilità è sempre la stessa a ogni giro. +L'Illusione del Controllo: Si tratta della credenza di avere un controllo su eventi che, di fatto, non ne hanno. Pensare che il modo in cui si preme il tasto di una slot possa influenzarne il risultato. +Il "Near Miss" Effect (Effetto del Quasi Vinto): Una perdita che sembra molto vicina a una grande vincita (es. due simboli uguali e il terzo appena fuori dalla payline) è percepita dal cervello in modo simile a una vittoria, incoraggiando a continuare a giocare. + + +Divertimento vs. Problema: La Linea Sottile +
Fino a quando questi processi mentali rimangono confinati in un'attività di svago gestita consapevolmente, non rappresentano un problema. La linea si oltrepassa quando il gioco diventa una compulsione, un modo per rincorrere le perdite o per non pensare ad altro. Conoscere questi bias cognitivi è fondamentale per un approccio al gioco sano e per capire quando è necessario prendersi una pausa.
\ No newline at end of file